精密さと構造に基づいたアクション満載のプラットフォーマー
所有者は、次元を超えた出来事によって引き裂かれたディストピアの都市を舞台にしたアクションゲームです。あなたはルカとしてプレイし、彼女の体を共有するレームという独立した意志を持たない存在と共に生き残ります。隔離されたゾーンを移動する中で、二人は生き残り、災害の原因を明らかにするために協力しなければなりません。
ゲームは、慎重に設計された環境の中で展開します—水没した通りから崩れかけた塔まで—すべては隠された道で結ばれています。所有者は、構造化された進行、タイトなプラットフォーミング、および反応の良い戦闘に焦点を当てています。Dead Cellsとの比較がなされる一方で、ランダム化されたシステムよりも固定デザインに傾いています。
二つの魂と一つの体の使命
『Possessor(s)』では、ルカとしてプレイします。彼自身とレームという別の存在が共に住むホストボディです。二人は一緒に、崩壊した通りから過去の高層遺跡まで、相互に接続されたゾーンで構成された広大な、廃墟のメガシティを移動します。進むにつれて、対話や環境の手がかりを通じて物語が展開します。ゲームの構造は、制御されたペースでの探索を通じた物語の発見をサポートします。
ゲームプレイは、動きと戦闘の両方を意図的に感じさせる、緊密で反応の良いコントロールに依存しています。短いプラットフォームのバーストと、迅速な、スキルベースの攻撃に頼ることになります。遭遇は、タイミング攻撃、空中でのポジショニング、計画的な回避を要求します。コンボシステムは、圧倒されることなく、十分な複雑さを加えます。進むにつれて、新しい武器や移動スキルがアンロックされ、以前はブロックされていたエリアを開放し、進行感を深めます。
ビジュアル的には、ゲームは手描きのキャラクターと雰囲気のある3D背景を組み合わせています。武器や能力は隠れたコーナーに隠されており、進行に関連した探索を通じて獲得されます。とはいえ、物語はかなり線形の構造に固執しているため、よりオープンエンドな道を望んでいる場合は制限を感じるかもしれません。さらに、ゲームはまだアクティブな開発中であり、完全版が発売されるときに改良が期待できます。
プラットフォーマー愛好者のための集中した体験
Possessor(s) は、意図的な戦闘と明確な進行経路を持つ構造化されたアクションプラットフォーマーを好むプレイヤーに適しています。完全な探索の自由を目指しているわけではなく、強力な基本とレベルデザインに焦点を当てています。メカニクスは一貫しており、システムは明確で、パフォーマンスは信頼できます。プラットフォーマーの戦闘を伴う制御された体験を探しているなら、リリースされたら一度試してみる価値があります。










